前位三家:进池最紧的三个座位
这三家最早说话,后面还有六个人没表态。信息最少,所以范围必须最紧——169 种起手组合里真正能打的,前位通常不到 15%。
你出手之后还有八家要决定,等于先把牌力亮了一半。这个座位只打明确的强牌:大口袋对、A-K、A-Q 这一类。边缘的同花连张在这里全部弃掉,它们需要位置才能发挥,而你没有。
比上一家少一个人要应付,范围可以略放宽,但幅度很小——加上中等口袋对就差不多了。多数新手在这一席打得过松,原因是感觉「已经不是第一个了」,其实后面还有七家。
到这里可以开始考虑同花的大牌,比如 A-10 同花。但仍属前位,判断标准是:这手牌如果被后面的人加注,你还愿不愿意继续?不愿意就别进。
中后位四家:范围一路放宽
从这里开始,前面的人已经表过态,信息逐渐变多。德州扑克技巧里最划算的一条就是:范围跟着信息走,而不是跟着手感走。
前面三家弃了还是跟了,你都看见了。如果前面全弃,你其实是在一张六人桌上行动,范围可以按六人桌放宽;如果已经有人加注,那就回到前位的标准。同一个座位,两种打法。
后面只剩三家。这个位置可以用中等牌主动开池,目的不是赢摊牌,是让后面三家弃牌、直接拿下底池。能打的组合大概能放宽到两成五。
后面只剩庄位和两个盲注。到这里同花连张、A 带小牌这类有潜力的牌都可以进,范围接近三成。注意盯着庄位那家的习惯——他如果很激进,你的范围要收回去一点。
翻牌后每一轮都最后说话,信息最全。范围可以放宽到四成以上,很多在枪口位必弃的牌在这里都能打。不是牌变好了,是你能用后面三轮的信息优势把它打好。

两个盲注位:位置优势会反转
这两席最特殊:翻牌前你最后说话,翻牌后却第一个说话。前一轮的优势,从第二轮开始全部变成劣势。
翻牌前只剩大盲在你后面,看着像后位;可一旦进了翻牌,你要在之后三轮里每次都第一个表态。所以小盲的范围应该按前位来定,而不是按它表面的顺序。用边缘牌从小盲打到河牌,是新手最稳定的亏损来源。
你已经被迫投进一个大盲,所以面对加注时可以比别人多跟一点——这叫底池赔率给的折扣,不是因为你牌好。但同样要记住:翻牌之后你也是最早说话的那一批。便宜不等于划算。

常见问题
在线德州扑克的起手范围要背到什么程度
不用逐手背。记住三个锚点就够用:前位不到 15%、中后位两成到三成、庄位四成以上。拿到牌先确认自己在哪一档,再看这手牌够不够那一档的标准。细表可以后面慢慢补。
六人桌的范围和九人桌一样吗
不一样。六人桌少了三个前位,等于每个人都往后挪了几席,整体范围要放宽。直接把九人桌的表搬到六人桌会打得过紧,一直被盲注磨。
德州扑克在线玩和线下,位置的作用有差别吗
没有差别,位置的逻辑是规则决定的。差别在于线上节奏快,留给你确认位置的时间只有几秒,所以更需要把「先看座位再看牌」变成条件反射。另外多数在线扑克游戏会把座位标在桌面上,这一点比线下更省事——线下得自己数庄家按钮在哪。
前面有人加注了,我的范围该怎么变
直接往前挪一档。本来在庄位可以打四成,有人从前位加注之后,你的实际处境接近于「面对一个强范围」,这时候该按中位甚至前位的标准来。谁先加注,谁就重新定义了这一圈的门槛。
德州扑克规则里还有哪条和位置一样重要
底池赔率。位置决定你能不能看到更多信息,赔率决定这个信息值不值这个价。两条合起来,就能解释绝大多数「该跟还是该弃」的问题。各家德州扑克平台的界面不同,但这两条在哪里都一样。
技巧专栏
位置怎么决定一手牌的打法
同一手牌放在前位和后位,能做的选择完全不同。
底池赔率的最小用法
只要会算两个数,跟不跟就有依据,不靠手感。
复盘只问三个问题
牌力排第几、价格够不够、对手范围变了没有。